套牌名稱:神器共鳴、Affinity、神器共鸣
套牌使用者:Aeo Paquette

神器共鳴這副套牌是一副以神器作為攻擊主力的套牌, 特色是以Affinity(共鳴)的異能(玩家每操控一張神器, 此牌的施放費用便減少一點無色mana),配合一些當時的神器地而讓一些主力牌張快速進場,前幾回合就能迅速將對手的生命值歸零,迅速擊敗對手, 由於這套牌的攻擊模式在當時環境下很難被破解, 因此就這樣橫掃賽場, 這副在2004年的時候在8強佔了3個名額(2、5、6名),會拿到亞軍套牌是因為冠軍套牌是專剋神器套牌與生物快攻的類型,因此這副為2004年最流行的套牌,也因此產生不少禁牌


彩色地 - 爍光荒野
只要玩家操控著神器, 爍光荒野便能提供玩家一點任意顏色的mana, 是共鳴套牌很重要的多色mana來源
由於玩家多半會擺著神器或神器地,所以很少會被犧牲掉


神器地 - 細語黯窖、大熔爐、悉諾議會宅邸
神器地為秘羅地系列出的特殊地, 這種地除了是地牌, 本身也是一種神器, 在共鳴套牌中主要是用來啟動神器相關異能,減少神器的施放費用。打進八強的三副共鳴套牌都有使用紅、藍、黑三色的神器地。雖然叫神器地,但它不是咒語,下地是沒辦法被回應也沒辦法被反擊咒語反擊。


變身地 - 光蛾連結點
光蛾連結點可變成1/1的飛行神器生物, 攻擊穿透力高


零費用神器 - 焊熔罈、五彩瑪珂
焊熔罈是零點mana就可施放的神器, 可用來重生被消滅的神器, 避免套牌主力生物被破壞
五彩瑪珂其壓印(Imprint, 此牌進場時, 玩家可選擇將一張牌移出遊戲)可用來加速mana的生產, 但由於這副套牌的神器地很多,壓印神器地似乎和共鳴功能有些衝突,五彩瑪珂在共鳴套牌裡大部分情況下拿來只是擺在場上多一張神器,通常不會用到壓印手牌的功能。


抽牌術 - 格物致知
格物致知可讓玩家抽兩張牌, 費用雖然高達5點,但因為一開始通常至少有三個甚至是四個神器或神器地在場上,例如神器地、撲翼機、五彩、焊熔罈,格物致知只要用1或2點mana,前二回合就能施放格物致知抽兩張牌


零點飛行神器生物 - 撲翼機
撲翼機是零點mana施放的神器生物, 在套牌中與焊熔罈、五彩瑪珂同樣是用來儲備神器異能所帶來的火力, 且這神器生物有飛行異能,裝上顱骨護甲攻擊力便會爆增


灰沉空衛
灰沉空衛是一隻攻防值3/2的飛行生物, 其施放費用高達六點mana, 然而只要用場上的神器搭配其神器共鳴異能, 灰沉空衛三回合內就會登場, 是共鳴套牌的攻擊主力


小蛙獸
小蛙獸是四點mana召喚的2/2生物,但是配合初期場上的神器地和零費用神器, 小蛙獸在遊戲開始兩回合內就會進場


有些版本的共鳴套牌會選擇加入攻防值更高的執法秘耳
攻防值達到4/4的共鳴生物, 但施放費用更高, 需要更多神器才能有效降低執法秘耳的施放費用


能韁工人是一點無色mana召喚的神器生物, 其擁有套件1(Modular 1, 進場時其上會有一個+1/+1指示物, 進墳場時可將其上的+1/+1指示物放到目標神器生物上)異能, 掛掉時還可轉移身上的指示物到別的神器生物身上, 由於費用低, 進場速度快, 在遊戲初期可用來啟動其他牌的神器共鳴異能



能韁吞噬獸擁有套件1的異能, 進場雖然只有1/1, 但每犧牲一個神器, 其上就會多一個+1/+1指示物, 且由於能韁吞噬獸擁有套件異能, 如果不是被移出遊戲而是被殺牌放進一般墳場,這隻掛掉時能將其上的所有指示物轉送到其他神器生物


黯窖門徒
黯窖門徒是一隻攻防值只有1/1的黑色小生物, 一有神器進入墳場, 對手就會失去一點生命值, 若搭配能韁吞噬獸一次將場上的神器和神器地都犧牲掉, 對手將會失去大量的生命值,這個能韁吞噬獸+黯窖門徒的組合技只要三點mana,根本就是犯規組合,黯窖門徒有可能前二回合就放到場上,甚至有可能下二張以上,掃神器的牌張看到這個肯定會大傷腦筯


有些混紅的會加這個阿托格,上述介紹的三副有一副就放了三張阿托格
阿托格和能韁吞噬獸一樣可以藉由犧牲神器來強化己身的攻擊力(+2/+2), 增加的攻防值只在回合內有效,而且不會轉移攻防值


攻擊力爆發 - 顱骨護甲
顱骨護甲是一張可用來強化生物攻擊力的武具, 玩家每操控一張神器牌, 顱骨護甲就能讓佩帶的生物獲得+1的攻擊力強化, 配合玩家場上的低費用神器和神器地, 馬上就能讓佩帶的生物得到7~8點, 甚至10點以上的超高攻擊力強化, 不用幾下就能讓對手輸掉遊戲。


暴力神器燒殺 - 碎片衝擊
犧牲一張神器牌給予目標生物或玩家五點燒殺值


神器共鳴套牌在一開始會將神器地、低施放費用的神器放到場上, 藉此啟動小蛙獸和灰沉空衛的神器共鳴異能迅速增加場上生物, 用顱骨護甲加到各種飛行地或飛行生物強化生物攻擊力,碎片衝擊可以給予對手五點傷害值(混紅)黯窖門徒 + 能韁吞噬獸可給予對手強大的直擊傷害值(混黑)格物致知主要是用來抽牌加速場上優勢(混藍),因此通常會放紅藍黑三色。

神器共鳴套牌的攻勢很迅速,黯窖門徒 + 能韁吞噬獸的組合技,一旦出現在場上就很難進行反制,這個組合只要一點黑與二點無色合計三點mana,黯窖門徒還有可能第一回合進場防止炸神器。因此黯窖門徒、能韁吞噬獸、神器地在後來的標準賽中被禁掉


備牌

抹除,對抗同類型的套牌


Furnace Dragon 熔爐巨龍
也是用來對抗同類型的套牌,先丟出這張的話通常都能贏


Serum Visions 漿液預視
濾牌用


Seething Song
熱血戰歌,可能是為了搭熔爐巨龍,因為它三點純色可能會卡色


 

LANDS (18)
3  Blinkmoth Nexus
3  Glimmervoid
4  Great Furnace
4  Seat of the Synod
4  Vault of Whispers

CREATURES (22)
4  Arcbound Ravager
4  Arcbound Worker
4  Disciple of the Vault
4  Frogmite
4  Ornithopter
2  Somber Hoverguard

SPELLS (20)
4  Chrome Mox
4  Cranial Plating
4  Shrapnel Blast
4  Thoughtcast
4  Welding Jar

SIDEBOARD (15) 
4  Annul
4  Furnace Dragon
4  Seething Song
3  Serum Visions

 

arrow
arrow

    貓羽 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()