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第四天本戰休息,之後五天都是新人戰。幹比古、美月、穗乃香、空座、艾麗卡、雷歐。中間空著深雪的座位。這邊眾人在看雫的比賽(射擊比賽),男子組預賽落選女子組通通晉級,這邊很多是修改cad的劇情,最後女子組包辦前三名。下一個是滑冰賽,雖然拿到的好的名次但決賽可能會有苦頭。接著是深雪的冰柱賽,這邊有個艾米的法國選手和深雪在吐槽,深雪借用知覺遮蔽艙(完全防音、防震、遮光的封閉型單人床)手續- -,而冰柱破壞是個人戰深雪和雫有可能會遇上。這邊穗乃香在回憶入學考試時主角雖然魔法的威力平平但是卻無多餘的魔法,給了她很深的印象,這一戰雫完勝對手,深雪也用a級魔術冰炎地獄秒掉對手。
之後是三校人物的登場。再接著是滑冰賽穗乃香晉級決賽。決賽通通是第一高校女子組,這邊深雪對上雫,雫雖然有主角的cad相助但深雪還是晉級了。第七天,這邊介紹幻影擊球是夜間賽的關規則,主角去休息回來得知石碑代碼比賽中男子組被對方擊敗而且是用過度攻擊的方式進行的,真由美和主角討論這件事情,最後還是只能棄權,而幻影擊球這邊比賽很快就由穗乃香、昴的冠亞軍獨霸結束- -,這邊主角被告知要替補上場石碑代碼,主角隊友選幹比古和雷歐。這邊主角和千比古在對話中提到cad魔法和古代魔法的不同和差異,主角之所以選乾比古是因為他的奇襲能力。
石碑代碼預賽,雷歐出場時使用武裝一體型cad,這有點鑽比賽不得近身肉博戰的規則漏洞,第一場一校vs八校是森林地場,主角用術式無效對抗防守者,幹比古用精靈魔法讓對方迷路,這邊三高在分析達也是右手用無效化左手用重力魔法,第一場勝利。
接著是對上二校,在室內的中層樓進行,這邊主角使用通訊系統,雷歐和乾比古打倒一人,現代魔法乃魔法師利用制造出的虛假信息,改寫附屬于事象上的信息體,而並非控制信息體本身的技術。然而,只是發動作爲精靈魔法基礎的喚起魔法,還是做得到的。主角這場還是贏了。
第三場半決賽,三校vs八校,一校vs九校,主角等人觀戰,然而三校只是一條出戰就取得勝利,看來一條有和深雪等級的能力,主角這邊根本不知其他兩人的能力。這邊主角在說明現在魔法的假說,‘加速’、‘加重’、‘移動’、‘振動’、‘收束’、‘發散’、‘吸收’、‘放出’這四系統八種類,以及各自對應的正極與負極,合計存在有十六種基本魔法式。這個理論認爲,通過這十六種之間的相互組合,可以構築出所有的系統魔法。而作爲其理論基礎的魔法式,便是‘基本代碼’。這個假說因為仍有一些做不到的能力因此不成立,發現加重系統正代碼的正是三校的某個學生。正常雷歐想問進一步的問題時深雪又進來擾局- -。
一校vs九校的溪谷戰,等於幹比古的獨占舞台,精靈魔法真的是擾局專用,主角選他真的是很聰明的選擇,幹比古用迷霧對方不會破解結界的情況下比賽落幕。這邊提到比賽都是三十分鐘內結束。艾麗卡說幹比古已經揮別過去的陰影了並為他加油。賽前主角準備了特制的衣服以便執行作戰。
最終戰是一校vs三校,地點是草原,這邊對方制定好策略。比賽開始。主角用雙槍對方將輝的特化型,另一邊吉祥寺也出動,出乎意料地雷歐和幹比古在很前面的地方進行防守,吉祥寺對雷歐使用不可視彈丸,這時衣服派上用場,兩人壓制了吉祥寺,將輝出手解救,主角進一步攻擊打倒了將輝但也無法動彈。雷歐被打倒,吉祥寺最後連續使用cad的技能把剩下的兩人打倒了。
之後劇情就是在寫支線的劇情和伏筆,最後一天剩下石碑決賽,這邊主角在認為增幅石是用人的人腦制定的,也就是說增幅魔力並不是增加,而是給人們以恐懼之類的方式增加魔力的。正式戰一校vs九校的岩石地帶比賽,克人用服部為目標使用屏障能力,很快就取得勝利。決賽溪谷是一校vs三校,在十文字家的‘方陣’下結束了比賽。克人應該和主角能力不相上下吧。之後就跑劇情而已。
接著是對上二校,在室內的中層樓進行,這邊主角使用通訊系統,雷歐和乾比古打倒一人,現代魔法乃魔法師利用制造出的虛假信息,改寫附屬于事象上的信息體,而並非控制信息體本身的技術。然而,只是發動作爲精靈魔法基礎的喚起魔法,還是做得到的。主角這場還是贏了。
第三場半決賽,三校vs八校,一校vs九校,主角等人觀戰,然而三校只是一條出戰就取得勝利,看來一條有和深雪等級的能力,主角這邊根本不知其他兩人的能力。這邊主角在說明現在魔法的假說,‘加速’、‘加重’、‘移動’、‘振動’、‘收束’、‘發散’、‘吸收’、‘放出’這四系統八種類,以及各自對應的正極與負極,合計存在有十六種基本魔法式。這個理論認爲,通過這十六種之間的相互組合,可以構築出所有的系統魔法。而作爲其理論基礎的魔法式,便是‘基本代碼’。這個假說因為仍有一些做不到的能力因此不成立,發現加重系統正代碼的正是三校的某個學生。正常雷歐想問進一步的問題時深雪又進來擾局- -。
一校vs九校的溪谷戰,等於幹比古的獨占舞台,精靈魔法真的是擾局專用,主角選他真的是很聰明的選擇,幹比古用迷霧對方不會破解結界的情況下比賽落幕。這邊提到比賽都是三十分鐘內結束。艾麗卡說幹比古已經揮別過去的陰影了並為他加油。賽前主角準備了特制的衣服以便執行作戰。
最終戰是一校vs三校,地點是草原,這邊對方制定好策略。比賽開始。主角用雙槍對方將輝的特化型,另一邊吉祥寺也出動,出乎意料地雷歐和幹比古在很前面的地方進行防守,吉祥寺對雷歐使用不可視彈丸,這時衣服派上用場,兩人壓制了吉祥寺,將輝出手解救,主角進一步攻擊打倒了將輝但也無法動彈。雷歐被打倒,吉祥寺最後連續使用cad的技能把剩下的兩人打倒了。
之後劇情就是在寫支線的劇情和伏筆,最後一天剩下石碑決賽,這邊主角在認為增幅石是用人的人腦制定的,也就是說增幅魔力並不是增加,而是給人們以恐懼之類的方式增加魔力的。正式戰一校vs九校的岩石地帶比賽,克人用服部為目標使用屏障能力,很快就取得勝利。決賽溪谷是一校vs三校,在十文字家的‘方陣’下結束了比賽。克人應該和主角能力不相上下吧。之後就跑劇情而已。
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<讀後心得>
後記一開始有提到:這個故事的舞台建立在和現實世界十分相似的別的世界。與實際存在或曆史上的人物、團體、國家、區域以及其他固有名稱所特指的一切,即便名字相同,也沒有任何關聯。這個大概是後記中的吐槽,但如果只看設定和比賽部份的話,其實九校戰的比賽是很好看的,有魔法的詳細設定,有團隊比賽的緊張感,也有一些陰險與狡滑,但是還是不可避免地被視為yy故事,故事中主角等級比其他隊高出二個等級然而選擇好的隊友也很重要,敵人也非泛泛之輩,所以九校篇的強度描寫就可以合理而不崩壞是它好看的地方。這個故事有優秀的背景設定,也有好看的團體賽劇情,缺點如果不是本國人可能看幾下就覺得太yy而棄之不看。故事的描寫方式很傾右的描寫方式也許是優點也是缺點吧。
這類型的故事是一開始就有預設立場類型的故事,比賽是很好的描寫的題材,類型故事要好看就是要有好的對手。像是棒球比賽對手會有誰呢?打個比方來說就是台灣的球隊可以打進日本甲子園決賽的程度,或是類似的劇情,這個例子不同地區的人的感受會有很大的不同,就是有預設立場類型的故事,而這個魔劣的九校戰每一場都有特色,雖然是一路勝利仔細一看其實並不那麼一帆風順。
我會認為這個故事的設定確實有優秀的地方,它的魔法的設定如果以筆記的部份來看是相當仔細的,對於魔法的描寫也很能讓讀者有想像空間,用科學的方式解釋魔法的理論也是它描寫精彩的地方,不能一概予以否定。以上就是個人對於九校戰劇情的筆記簡錄和心得分析。
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