套牌名稱:星幽滑移 Astral Slide
使用者:Julien Nuijten
比賽名稱:Worlds 2004 (San Francisco)標準賽

話說2004年標準賽環境是石破天驚系列,當時的主流套牌神器共鳴,在8強佔了3副,這副星幽滑移套牌用到不少循環異能,籍由星幽滑移 + 不朽見證人的組合技補充手牌優勢,還內建清神器的組合技。由於對上神器套牌有著相當高的勝率,因此拿下2004年標準賽的冠軍。屬於控制型套牌的打法。



地 - 風襲荒地
當年的石破天驚系列出的找地地


Tranquil Thicket 靜謐灌叢
Secluded Steppe 遠僻草原
石破天驚系列出的循環地,特色是把循環費用改成1,這副完全是主打循環這個主題,所以各放滿四張

樹林x7
平原x6


Eternal Dragon不朽巨龍
有循環平原(Plainscycling, 2無色,棄掉這張牌, 並從牌庫中找一張平原, 展示後放到手中)異能, 可以找平原到手上, 初期用來找地和壓縮牌庫, 除此之外, 在遊戲後期場上mana足夠時, 玩家還可將不朽巨龍從墳場回手並召喚出來, 是後期用來終結對手的主力生物。



Eternal Witness 不朽見證人
進場時把墳場的一張牌拿回手上,可以和其他的循環牌張搭配,補充手牌優勢。


Viridian Shaman 暗碧族祭師
進場時清掉目標神器,就是美女版的長臂猿,別小看這張,這張和不朽見證人都是進場異能,可以搭配下面的星幽滑移反覆使用進場異能
這個不用說是放滿對付當時會場滿滿的神器共鳴套牌


Astral Slide 星幽滑移
星幽滑移在場上時, 只要有玩家使用循環異能將手牌給循環掉, 星幽滑移的操控者便可選擇將目標生物移出遊戲, 而該生物在回合結束後則會再回到遊戲中。它的用途如下:

1. 將對手的攻擊生物移出遊戲, 迴避對手主力生物的攻擊,對生物不多的套牌有一定的抵抗力
2. 將自己場上的生物移出遊戲,避開一些殺牌
3. 重複啟動生物的進離場異能,例如不朽見證人可以從墳場拿手牌,暗碧族祭師

而且因為星幽滑移是結界,循環的時候觸發異能,循環的費用通常為1點白或1點綠,也就是說最少1點白或1點綠就可以從墳場補充一張手牌、或者是清掉場上一張神器,而且它可以彈對手的生物,因此可以彈掉像是黯窖門徒之類的生物,再彈暗碧族祭師清神器,完美剋制神器共鳴套牌

假設手上有三張循環地,搭配星幽滑移,付三點白或綠色換到三張手牌,這時會觸發星幽滑移的異能,可以先移走對手一張門徒,隨後打掉對手的二張神器,如果手牌還不夠的話可以用不朽見證人從墳場補手牌,經過幾個回合,神器共鳴就會整個弱化下來。


Decree of Justice正義的宣判
可用來召喚X個4/4並具飛行異能的天使生物進場,但一般會棄牌換手牌,等到需要時再挖出來產生大量的天使生物給予最後一擊,而且因為循環這個異能是不能被康的,所以它循環產生的1/1生物就可以檔人或是拿來打其他的控制型套牌。


Akroma's Vengeance 愛若瑪的復仇X2
Wrath of GodX4
這副正編就放了合計6張的清場牌,愛若瑪的復仇雖然也會清掉已方的結界與生物,但可以先彈出自己的生物,對手場上除了地牌想必是空空如也,無力應對之後的戰局。



重拾信念x4
循環時可以補2滴血避免太快被神器共鳴或其他的快攻套牌打下場,還可以拿來觸發星幽滑移的異能,可說是一招二用。


翎羽飛射x2
防守用的牌張,可以拿來清掉對方的進攻生物,而且還可以用風暴再殺幾隻生物爭取一些時間,也可以再挖回來使用


犁埋x1
用來拖對手時間,可以用不朽見證人挖回來重覆使用


Rampant Growth徒長x4
拿來找基本地避兔卡地,也可以初期加速,這副套牌很需要至少四到六張的地牌以便使用神怒或是清場咒語



這套牌一開始使用風襲荒地、徒長、不朽巨龍找地, 再來用翎羽飛射、神之憤怒和愛若瑪的復仇清場,最後用不朽巨龍或正義宣判將對手擊潰,當星幽滑移和不朽見證人同時在場上, 以上這些牌將可被重複使用, 手牌優勢也會持續增加。

在配置方面,暗碧族祭師和愛若瑪的復仇專打神器套牌,翎羽飛射、神怒、愛若瑪的復仇可以應對一般的生物快攻,通常一般的生物套牌手牌會消耗很快,而這副的組合技可以從墳場拿回手牌,因為這副套牌沒有康牌,所以是一副打法較為奇特的控制型套牌。

缺點就是這副是典型的墳場套牌,如果墳場或星幽滑移被清掉的話組合技可能會不見,而且這副套牌沒有康牌,感覺很不靠譜,就是那種專為標準賽而生的套牌,這可能是這副套牌沒有流行的主要原因。所以說2004年星幽滑移會拿到冠軍我覺得是因為神器共鳴太強勢造成的。


備牌

Circle of Protection: Red 反紅保護環x3
很明顯地,這副套牌只有神怒之類的清場手段清場,沒有太多的點殺咒語(翎羽飛射只有二張應該不會很常看到這招),如果遇到監軍鬼怪(Goblin Piledriver,1紅1無,攻擊時其他的鬼怪會+2/+0)可能佔不到太多便宜,所以準備了三張以防不測


Oxidize 氧化x4
可能覺得星幽滑移要等回合結束生物回場的時候才能清神器還是太慢,所以備牌放了四張這個


犁埋x3



Rude Awakening(蠻野覺醒)
這張感覺上就是這副套牌綠色版本的制勝手段,也可能是用在墳場被清空時就把地牌變生物這招打贏對方,總之感覺不常用


Scrabbling Claws 翻揀爪x3
拿來對付墳場再利用類型的套牌

LANDS (25)
7  Forest
6  Plains
4  Secluded Steppe
4  Tranquil Thicket
4  Windswept Heath

CREATURES (12)
4  Eternal Dragon
4  Eternal Witness
4  Viridian Shaman

SPELLS (23)
2  Akroma's Vengeance
4  Astral Slide
2  Decree of Justice
1  Plow Under
4  Rampant Growth
4  Renewed Faith
2  Wing Shards
4  Wrath of God

SIDEBOARD (15)
3  Circle of Protection: Red
4  Oxidize
3  Plow Under
2  Rude Awakening
3  Scrabbling Claws

 

 

arrow
arrow

    貓羽 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()