噬謊者title

故事是一個名叫斑目貘的賭徒在一年前與知名的賭郎俱樂部賭博在「以下犯上」戰賭輸了,他捲土重來最後取得了賭郎首領的經過,噬謊者是斑目貘的稱號。

好看的地方在於,反派出的計謀,後來被擊破了種種計謀與小手段的過程,甚至是反派反而被自己的小手段困住而無法應變。比方說雪井出薰設計迷宮只是為了想困住別人,而羽山郁斗的計時遊戲只是想燒人取樂而已,也許使用的人心術不正,變成只會依賴小手段而無法提高自己的水準,就是最大的敗因。至於像是佐田國一輝也許不怕死,但是他走的並非正途,不會有人會為了取得革命資金而參與可能會死的賭局,甚至還有出千嫌疑也是不正當的手段,革命是事業怎麼可以使用欺騙的手法取得他人的信用與資金?這就是假革命份子。天真征一在劇情中也只是仗著權勢帶來的好處,而無法取得下屬真正的信賴等等,天真征一在要輸掉的時候也只能對主角做出令常人不屑的討好舉動等等,噬謊者在人性的描寫很有意思,對於解讀事物雖然只有寥寥數句,也有其獨到的看法



此外除了上述的各種賭局以外,作者在伏筆的部份也安排得很精采,蜜峰王子的故事是主線劇情是有關聯的,也就是斑目貘與切間創一的故事,二人認識但不得不戰鬥,而且是以性命為相博的戰鬥。至於中間也有很拖戲的地方,在打完AIR PORKER與以下犯上戰劇情就結束了,每篇的戰鬥也都很有意思。由於這個故事篇幅較長,劇情不易容找到適合的斷點,一些描述像是對於迷宮的見解可能要透過旁白說明,節奏比較偏慢像小說。而且由於它每篇劇情都偏長,如果太簡略的話劇情會有矛盾,如果動畫化或電視劇化,個人覺得如果劇情要流暢又無破綻可能會有一些難度。
還有就是連載時間滿長的,在漫畫那一話,人物關係什麼的花時間找,這邊整理後應該會比較好找資料。
以下大概記錄一下各篇章的概略經過:



噬謊者01-11噬謊者01-09
廢棄火廈篇噬謊者03-02
廢棄大廈篇
第4話到第23話(第一到第三卷)
有個叫九重Q大郎的人登場和斑目貘對賭,二號主持人夜行妃古壹作為賭郎俱樂部的公證人登場,斑目貘說他不要賭錢,他要對手的會籍,九重說反正他不會輸,只要你們離開這座大廈就算你們贏,總之就是二方賭上全部身家。九重派人被主角二人輕鬆擊倒與套話,但事情還沒結束。

九重的手下馬高登場,九重喚醒了馬高的雙重人格羅敦要他追擊斑目貘與梶隆臣。斑目貘與同行的梶隆臣逃跑,九重躲在五樓,羅敦在找二人,中間提到噬謊者一年前曾向賭郎首領切間創一挑戰輸了的事情。馬高中計被二種不同成份的洗潔精而弄到弄到暫時失明,斑目貘找到九重的房間把九重趕出房間,再模仿九重的聲音向暫時失明的馬高下令攻擊九重。

馬高後來得知自己不是九重的兒子,只是戰地的一個實驗體而已,馬高(羅敦)意識到自己什麼都不是,只是個有雙重人格的殺人犯。這時主角說服了他,馬高(羅敦)離開九重,成為斑目貘的隊友。覺得這個最初的事件很精采,羅敦在整個劇情中有相當多的戲份,是很重要的配角。

這邊只有寫人物關係,怎麼贏的細節可以自己再找來看。


 

第四卷
SEVER CARD篇
這篇為過渡篇章
就在某間賭場抓到對方的作弊,再派馬高大鬧現場,讓主角有取得賭郎會員的機會
註:這邊有提到,噬謊者曾在賭郎比賽中讓自己的夥伴去替自己死,指的就是峰名直器跟梟的那一局,但實際峰名直器並沒有死,而且還是自願去賭的


噬謊者04-05問吊遊戲1
革命軍篇04-28革命軍篇04-23
第四卷42話到第七卷69話
問吊篇HangMan
夜行妃古壹為梶隆臣的主持人,也就是說名義上是梶隆臣為賭郎會員,實際上還是斑目貘上場戰鬥。
斑目貘與革命軍佐田國一輝的對決,題目是HangMan,簡單地說是抽鬼牌遊戲,有數字1到數字5的鬼牌,抽到鬼牌數字集滿11就吊死,約三個回合結束。

佐田國一輝一開始很快地將斑目貘逼到絕境,後來經由主角的試探看穿了佐田國一輝的能力,主角是發現到佐田國一輝對近在腳邊的東西反應速度反而比較慢而發現的。佐田國一輝的能力是失明後視覺重建,而且可以看得到現場監視器的畫面,有可能一開始與主持人串通合作才可能這麼做,主角發現梶隆臣在之前的衝突現場開槍掃射,造成其中一台監視器損壞,因此有監視器切換畫面會有看不到畫面約十秒鐘的盲點,甚至可以做到抽牌時直接把鬼牌換給佐田國一輝、甚至是用佐田國一輝看不到的十秒鐘直接看他手牌的離譜手法,佐田國一輝慘敗,佐田國一輝被吊死,佐田國一輝的主持人也被吊死我是覺得這麼短時間能看出那10秒的盲點,有點幸運成份就是了

斑目貘與在現場的賭郎首領切間創一賭飛彈是否會發射,武器商人卡爾的保鑣是前零號主持人,也就是斑目貘的前主持人伽羅,簡單地說是賭里奧與馬高是否能贏過伽羅,最後飛彈沒發射,斑目貘賭贏,用HANGMAN和飛彈發射賭局的全部金錢,重新取得賭郎資格,斑目貘主持人與梶隆臣的主持人同樣是二號夜行妃古壹,後續有夜行妃古壹爭奪零號主持人的經過。此外伽羅加入斑目貘陣營

此外這個事件有帶到IDEAL這個組織是背後指使者,之後IDEAL就派出潛入賭郎組織的會員打算進行以下犯上拿到首領的位置。


零元賭博篇92零元賭博篇9
零元賭博篇51666977731-2229252662-g_n
80話~104話(第8卷到第10卷)
零元賭博篇
梶隆臣聽到了個零元賭博的機會,賭的是日期…?贏的可以拿一大筆錢,輸的話損失的只是看似不重要的某個日期,這個賭博成為都市傳說到處流傳,梶隆臣找到了當事人並與之賭博。規則是二人用6X6的紙張設計迷宮,由賭郎主持人作為公正第三人,比誰先走出對方設計的迷宮就是勝利者。86話有詳細的規則說明。

梶隆臣輸了,想再賭一場時被拒絕,原來那個賭的日期是殺人事件發生的日期,梶隆臣下賭注的日期的不在場證明被收回,變成了殺人嫌疑犯,被軟禁在據點。

之後斑目貘參加這場賭局。

第一局看穿了油性筆畫出的線條在特殊用紙上會變色的事情,改用鉛筆畫迷宮,雪井出薰先攻完全看不到斑目貘畫出的迷宮而碰壁,雪井出薰以為斑目貘是來探路的無名小咖,但是雪井出薰運氣超好讓斑目貘有點嚇到,這場由斑目貘勝利。

第二局賭的金額極少,斑目貘輸,這場雪井出薰正常進行遊戲。斑目貘把以前以下犯上的日期(2001年4月9日)拿去賭,因為賭郎的人在場,賭局是有效的,也就是說斑目貘輸掉以下犯上戰的事情變成不存在,變成是雪井出薰要支付以下犯上戰的性命給賭郎。於是雪井出薰無奈只能進行第三場賭局,斑目貘除了要對方用梶隆臣的不在場證明作賭注,還要雪井出薰供出背後的人為條件與雪井出薰進行第三局。

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第三局開始前雪井出薰裝作生氣,把現場的鉛筆弄壞,防止第一局的情況再度發生。但是雪井出薰還是在用以前的招式,只是複制對面的迷宮而已,看到沒有鉛筆就認為斑目貘沒有計倆了,斑目貘從第一局借來的鉛筆取下橡皮擦,把油性筆畫出的線條再用橡皮擦掉(B1->B2),主持人看得到這條線,但在雪井出薰的用紙上面沒有油就不會變色,在複制的紙上就會是可以通過的道路(B1->B2),另一道雪井出薰圖紙上的顯示為牆壁的其實是畫在背面的線條(B2->C3),也就是說主持人看到的(B2->C3)是可以通過的道路。雪井出薰裁在看不到的牆而無法一回殺,雪井出薰落敗。雪井出薰供出警視長天真征一的名字,是雪井出薰父親失勢前的同僚。

雪井出薰收了以下犯下失敗的日期,又失去所有的金錢,身患難治之症(嗜睡性腦炎),斑目貘這時向賭郎主持人求情,說明他與廢人無異不用再取他的性命。

我覺得故事對於迷宮的形容很有意思,迷宮看似是有秩序的產物,其實多數情況下只是用來迷惑人們的視聽,或非真正的秩序產物。有些人本身從未走出過迷宮,只是想用迷宮迷惑別人困住對方取得利益而已這很適合形容雪井出薰,明明第三局如果冷靜一點,自己畫一張迷宮其實還有得玩,但就偏要模仿對方畫的迷宮,最後被困在看不見的牆而落敗。

天真和箕輪到場想回收資金,馬高到場阻止,雙方僵持不下。
另一邊梶和卡爾成功離開據點,擺脫追捕。
天真征一只能答應與斑目貘進行賭局。



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迷宮遊戲03
第105話 - 第147話(11卷到14卷)
迷宮遊戲篇 

箕輪勢一、天真征一VS斑目貘、馬高

本篇為天真征一與斑目貘奪取L file與11億的戰鬥,L file為政治人物的檔案,在6X6的房間中,每個人起點與終點不同,每個人要找出賭郎成員設計的路線規則,先到終點的人獲勝。如果有其中二人相遇時比對MP值,輸的停一回合,贏的可以動用武力打輸的一分鐘,並繼續前進,MP值為打開門的數量……詳細可以看119話的說明。

箕輪的戰鬥力相當於斑目貘的馬高,天真征一開始是打算讓箕輪消耗斑目貘的MP,或是用他的能力先識破迷宮設置,聽出斑目貘的情報以取得優勢。並且打算派箕輪守在斑目貘的終點前阻止斑目貘到終點。

賭局開始前,斑目貘就用了錄音功能的手機藏在會面的房間水管,主持人門倉雄大說他們所在的房間是在F3。斑目貘在賽前設法與賭郎員工互換衣服,從而把自己衣服上的錄音器送到主持這場賭局的賭郎處以取得情報,並且要求收回雙方的通訊器材。

貘和箕輪在E5相遇,箕輪按照天真征一事前的指示出1MP,但斑目貘只出2MP。
馬高和箕輪在E6碰面。馬高10MP,箕輪11MP,馬高落敗被箕輪扁,次一回合馬高在C5和箕輪再次碰面,馬高贏了箕輪,馬高重創箕輪。
噬謊者來到F3,取回了最初留在水管處的手機,從而得知了天真與箕輪用摩斯密碼溝通。並且破解了迷宮的設計原理。


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之後是C2的陷阱室,斑目貘用迷宮圖紙使門不完全關閉讓空氣流通,勉強破解了C2的死亡陷阱,主持人門倉趕到D3,這時斑目貘希望讓空氣流通為由請門倉打開C2的門,自己在同時間打開C3,實際上到在D3,MP為30。天真征一聽聲音以為斑目貘在C2或C3死亡,卻在D3遇到斑目貘,二人比MP,天真征一以29MP輸給了斑目貘的30MP。斑目貘在前段期間有發假的訊息給箕輪要他前往C4,因此天真征一無法阻止斑目貘移動,斑目貘到終點前的B5發現馬高身負重傷將死,於是停在該房間為馬高急救結束這回合。

輪到C4的箕輪移動,在D3和天真相遇。因為箕輪發現天真征一在A6的迷宮草圖有提到C2的陷阱與C3的浸水,氣得打死了天真征一,這就是天真征一平常太顧人怨造成這個結果。箕輪接著到B6打算打爆斑目貘,但只能提出3MP,斑目貘用4MP贏了,箕輪不死心想直接殺了斑目貘被阻止,被門倉阻止。

斑目貘走到終點A5結束了這場比賽,拿到11億與F file。

這邊的看點在於自信滿滿的天真征一被斑目貘識破能力(色聽)反而看穿天真征一的與箕輪的溝通模式,之後天真征一醜態畢露敗北
C2陷阱室的部份與斑目貘如何在M time比對MP值贏天真征一的部份也可以看一下,由於斑目貘在拿到手機後能偷聽得到監控室的聲音,因此後半段比試MP都能以1MP的差距勝利。



米諾陶諾斯15卷04米諾陶諾斯15卷09
米諾陶諾斯15卷07米諾陶諾斯14卷07
第14卷148話到174話
雄牛的子宮篇(迷宮的米諾陶諾斯篇)
梶隆臣經過發信器追蹤找到了零元賭博事件中想隱藏真相的殺人犯羽山郁斗,為了取信於他有動用賭郎會員資格,於是梶隆臣找來假主持人卡爾打算坑郁斗被識破,既然是假主持人事先準備必勝撲克遊戲自然不具效力,但是因為有賭郎的二號主持人罩,因此梶隆臣沒有立即被殺,眾人提議由郁斗出題,於是郁斗出了個計時類型的遊戲,簡單地說,誤差最多的人要進雄牛外型的烤爐,而且看起來這個烤爐不知烤了多少人。梶隆臣很生氣,他希望郁斗能接受制裁就答應參加這場賭局。

這場是由梶隆臣、卡爾、郁斗進行的對決。
雖然執行人員設法從12分鐘減到10分鐘,卡爾還是受了重傷,剩下梶隆臣與郁斗對決。
梶隆臣識破了郁斗放在屋內的計時器,就音波類型的計時器,現場只有羽山郁斗能聽得到聲音,並且利用了計時器的特性而能準確計數,作惡多端的郁斗自食其果。


17卷178話
IDEAL的成員與斑目貘會面,提到斑目貘如果打算以下犯上的話,可以和他們合作。

揭秘節目篇(第175話 - 第201話)
就揭發惡行的電視節目篇。


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第202話 - 第269話
血的教誨師多迪篇,又稱業之塔、舊電波塔篇

Ideal成員捨隈吾VS斑目貘
規則說明在209話,此外敗者會被注血而死。

在一樓猜數字的地方從2到20擇一猜數字,數字答案為雙方的珠子數合計值。猜錯多迪會有提示, 最上層二邊只能各輸入一次,如果三次錯,獎金就歸賭郎所有
這篇因為要到頂樓輸入密碼,雖然一樓不能使用暴力,但頂樓沒有這項規定,因此有很多打鬥戲份,這場也是捨隈吾與斑目貘爭奪以下犯上資格的戰鬥
最後馬高輸入18,也就是說斑目貘與捨隈吾都是9個珠子,斑目貘勝利。


 噬謊者: 拿9顆
 捨隈悟: 拿9顆
第一回合
 噬謊者: 猜11
 捨隈悟: 猜10
爬上塔1
第二回合
 噬謊者: 猜12
 捨隈悟: 猜14
第三回合
 噬謊者: 猜13顆
 捨隈悟: 猜15顆
爬上塔2
 捨隈悟: 輸入16
    馬高: 輸入18(猜中)



25卷265話
號奪戰
夜行妃古壹VS切間撻器
夜行妃古壹拿到零號主持人的資格
註:切間撻器是現任的首領切間創一之父


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峰名直器篇 
第270話到280話
峰名直器協助大船額人的工作
峰名打算向城道問出船相關的情報,峰名VS城道,在咖啡廳中的對決,城道提出用抽奶精的方式決定移棋子的格數,以下略
峰名直器贏了這場比試



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BATTLE SHIP篇(第270話 - 第311話)
286話講解BATTLE SHIP的規則
由於這個遊戲是船上已有的東西,船長已經很熟悉這個遊戲,而且說不定有對他有利的設計,但仍進行了這場比試

大船額人VS尼斯船長
船長的設計機關被識破,如果不準確按在中間就有可能不會按到體積較小的潛水艇或船頭。船長只能用爆炸造成的的晃動,讓大船按不到正確的位置,尼斯船長獲勝。
船長雖然贏了也輸了,賭郎的人離開,梶隆臣與同伴逃出船,船長在沒有召集船員過來的情況下取得勝利,等於無法保證自己的安危贏也無意義


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312話(29卷)
峰名直器與斑目貘在某間舊書店初次見面,時間應該是在劇情中再更早一些的時間,約二年半前(1998年)
二人為了爭奪一本叫做「蜜蜂王子」的繪本,經過幾次翻頁數的對決,就提議選書店裡最高價的書,峰名直器選的女星寫真集有些微的塗鴉,最後由斑目貘以些微差距險勝

318話(30卷)
斑目貘賭贏了某個賭局的經過

321話(30卷)
切間創一與斑目貘真正初次見面是在劇中一年前的以下犯上戰的時候(2001年),
切間創一說明以下犯上戰的幾個條件:運氣(主持人要為零號主持人)、技術(500億日圓)、權力、緣份
說明以下犯上是雙方賭上一切的戰鬥,以下犯上戰是必須賭命的戰鬥,被取代的前首領就只能死,因此是一生只能挑戰一次的戰鬥。但斑目貘輸了以下犯上戰不知為何只被奪走一切,卻沒有死。也許是因為斑目貘如果要重新以下犯上就要再拿500億出來,賭郎組織會是最大受益者,這或許就是切間創一先前沒有直接取走斑目貘性命的原因。


漫畫前幾集有提到當時的賭的項目:30分內上空是否有飛行物飛過,斑目貘也有可能是故意輸這場賭局的。
註:峰名直器=切間創一對外用的化名,失憶時會有主持人向他說明他失憶前的記憶


323話(30卷)
「蜜蜂王子」繪本的故事就是蜜峰王子認識了一隻蜜峰,並結為好友,後來才發現昔日的朋友居然是鄰國的王子,二位王子對決,就與切間創一與斑目貘的事情如出一轍,鄰國的王子取得了新的力量與王子再戰,故事到這邊第一章結束

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334話
IDEAL的首領文森拉羅打算進行以下犯上,他在電波塔奪走斑目貘的500億,於是切間創一說就由文森拉羅和斑目貘比試,勝的人再和他進行以下犯上戰。
336話說明規則

者:最多4人,由文森拉羅抽到
刻:24天,由斑目貘抽到
地:由賭郎決定地點

這邊是有點拖戲的長篇,它是在一個島上模仿MMORPG的規則,可說是MMORPG的線下聚會,玩家約1000人,簡單地說規則是在時間結束時成為皇帝的人獲勝。反正最終還是要比拚一場,這個篇章好像意義不大
伽羅在這篇領便當退場。


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428回
由斑目貘VS文森拉羅比試AIR POKER,這邊並沒有裁判說明遊戲規則,二名玩家要在水下比試時找出遊戲規則。


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AIR POKER篇(第429話 - 第471話)
空氣撲克
文森拉羅、梟VS斑目貘、HAI(峰名直器)


AIR POKER是二人一組的比賽,以BIOS作為賭注單位,就是氧氣瓶數單位,二名玩家在水下現場出數字,在水下現場的玩家可以選擇跟或者不跟由另一間房間的同伴在一副撲克牌之中以二人出的相符數字組出牌型比大小,組到已用過的牌張(牌組不成立)時不只該局判負,組出該牌型的人會受罰,其餘大致就是一般的撲克規則,一共比了五局。
斑目貘當時找來4個同伴,其中甚至還找了HAI(峰名直器)作為支援同伴參與本回的賭局,文森拉羅的支援者是梟。初始均為25個BIOS。


第一局 文森拉羅 15 VS 36 斑目貘
牌型:♠A♠2♠3♠4♠5 VS 8 8 8 8♦4 (文森拉羅獲勝)
Bios數:文森拉羅 32 - 15 斑目貘
這局雙方都在試探規則


第二局 文森拉羅 8 VS 39 斑目貘
牌型:♥2♦2♣2♦A♣A VS 9 9 9 9♦3 (斑目貘獲勝)
Bios數:文森拉羅 16 - 29 斑目貘
現在看似斑目貘優勢,由於文森拉羅手上剩餘數字的牌型都很大,可能接下來主角會連輸三場,只是付參與費也很可能會被追上



第三局 文森拉羅 47 VS 45 斑目貘
牌型:♥10♥J♥Q♥K♥A VS J J J J♥A (文森拉羅獲勝)
Bios數:文森拉羅 19 - 18 斑目貘
貘將法則刻在桌子上給文森拉羅看,文森拉羅消耗的氧氣也暴增
雖然這場看似賭得很少,但男主角還是跟了,結果當然可想而知,一擊大勝對方到安全區這種想法是不大可能的


第四局 文森拉羅 63 VS 26 斑目貘
牌型:♣K♦K♠K♦Q♠Q VS ♥6♦6♠6♥4♠4 (♠4已出現過,牌組不成立,文森拉羅獲勝)
Bios數:文森拉羅  22 - 13 斑目貘
註:眾人以為斑目貘已用掉♣4


第五局 文森拉羅 44 VS 25 斑目貘
牌型:♣10♦10♠10♦7♠7 VS ♣3♣4♣5♣6♣7 (斑目貘獲勝)
Bios數:文森拉羅 10 - 24 斑目貘

切間在第四局故意失誤,讓第五局的同花順得以成立,文森拉羅以為主角有藏空氣因此第五局選擇跟注,如果不跟的話在同BIOS的情況下應該還是文森拉羅險勝。斑目貘贏了文森拉羅,文森拉羅死亡,雖說如此文森拉羅由於一開始有用十秒規則在水淹滿前離開座位多吸幾口空氣,在空氣量是稍佔優勢的,也因此總合來說文森拉羅略佔優勢。



以下犯上篇(第472話 - 第531話)
472到481話附近在決定以下犯上的主持人,主要是門倉想要當以下犯上的主持人與和夜行妃古壹(斑目貘派)相對,於是展開了手帕的爭奪戰,拿到最多主持人的手帕並且還有自己手帕沒掉的主持人就能成為以下犯上的主持人。門倉雄大VS夜行妃古壹,門倉雄大之前就已負傷,而且手帕在夜行妃古壹處的門倉雄大只能一戰,489話由夜行妃古壹取得勝利,成為以下犯上戰的主持人。


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斑目貘VS切間創一
490話進到塔內進行以下犯上戰,在491話有規則說明。
遊戲簡單地說是丟手帕比賽,是1對1的丟手帕比賽。以一分鐘為限,丟下手帕的人(D方)站在確認者後方,在一分鐘內任意時間丟下手帕,直到確認者(C方)回頭確認手帕是否落下,發現手帕為C成功,反之為C失敗。
C成功,手帕有落地的話,就增加時間,滿5分鐘時強制注射5分鐘劑量的臨死藥藥劑。
C失敗,手帕沒有落地的話,就會直接注射臨死藥藥劑,就以累積的劑量加1分鐘劑量進行注射,這時累積劑量會歸零。
注射超過五分鐘的劑量還能救活的例子很少,幾乎等於死亡。
如果無法繼續進行遊戲者就是比賽輸了。


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第八回合下半,切間創一在對局中主動重置臨死藥的劑量,斑目貘陷入劣勢。但切間創一因為心臟按摩失憶。
在九回合下半(524話),切間創一中了閏秒的招,滿一分鐘計聲時響起,切間創一回頭發現手帕沒落地,check失敗。要直接注射臨死藥藥劑並且加一分鐘的量。



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529
切間創一急救後,累積了4分58秒並且急救第三次的切間創一,於529話再度站起,本來自信滿滿的主角斑目貘立時傻眼。
切間創一在10回合上半失去意識倒下,勝者斑目貘。失憶這個問題也許就是切間創一的敗因,覺得第八回合下半切間創一主動重置臨死藥的劑量,這操作是各種問號,似乎沒必要這麼做。

529話切間創一:你能看到手帕嗎 -> 530話切間創一:已經不用回頭了,那裡什麼都沒有 -> 531話斑目貘:我發現手帕了嗎 -> 斑目貘:我不會回頭
感覺很多裝b台詞

切間創一倒下無法繼續比賽,斑目貘為新任的賭郎首領


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531到539話
這邊主要在補完設定
533話提到IDEAL組織是恐佈組織,是那種比佐田國還有知名的恐佈組織,IDEAL其中一個活動就是在吞併其他組織。斑目貘拿到了拉羅的鑽石,斑目貘相當於現在的IDEAL組織的首領,掌握IDEAL組織的各項情報。


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534話斑目貘從不同版本的繪本找到了六本木某個大廈找到了蜂名直器的病情資訊。
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538話提到斑目貘曾因為賭局與「梅索普協會」的阿比.卡恩交換過心臟,由葛農進行心臟移植,因此他現在的心藏是比較差一截的心藏,要定期服用藥物(with梅子?)維持機能,劇中的斑目貘才會體力略顯不足。這樣還能打贏以下犯上根本太扯

蜜蜂王子繪本劇情也是這麼演,其中一個王子倒下,新的敵人(恐怖組織)接連出現,二個王子合作其利斷金的結局,故事就這麼收尾了。有點老梗的結局,不會再開新篇了。很多伏筆都沒解釋就完結,所以也有說法是切間創一康復,斑目貘退位。斑目貘並不會像切間創一那樣只遵守中立原則,他會去清除各地作惡的人。梶隆臣與馬高先去布置某個機關、斑目貘隨二人登場解決某個事件,故事到這邊就結束了

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